![]() |
Har nu lyckats ladda ned och installera ASTER GDEM data. För mig som bygger rutt i det kraftigt kuperade landskapet i Bergslagen så blir det en stor skillnad med 30m data från ASTER jämfört med SRTM 90m data. ASTER data ger mycket större möjligheter till att bygga en mer realistisk terräng. Så jag kommer säkert att bygga vidare med GDEM-data.
Det tog ett bra tag innan jag lyckades importera GDEM-data i TS. Men som ofta så löste det sig efter att ha sökt på olika forum och som vanligt var det en liten detalj. Så om någon vill använda ASTER-GDEM version 2 så måste man redigera filnamnen på de nedladdade tif-filerna. ASTER har nämligen lagt till en 2:a i filnamnet för version 2 och detta känner TS inte igen när filerna skall laddas in. Så t.ex.: ASTGTM2_N59E015_dem.tif skall ändras till ASTGTM_N59E015_dem.tif Detta måste göras med alla filer. |
Tack Stenne!
Jag skall prova!:Yeah: |
Nu är jag sugen på att lära mig detta ordentligt, kan någon vänlig själ länka till en bra guide om hur man lägger in höjddata, svenska eller engelska spelar ingen roll, även tips på var jag finner bra data för sverige vore supernajs:)
Har beslutat att börja bygga en någorlunda verklig svensk rutt efter att ha tragglat med en fantasirutt ett tag;) |
Citat:
|
Hej.
Astgtm data. C:\Program\Steam\SteamApps\common\RailWorks\DEM\AS TGTM ELLER så med DEM data, C:\Program\Steam\SteamApps\common\RailWorks\DEM\SR TM TEX. N56E012.hgt Filen placeras i SRTM-Mappen. Lägg märke till Diagrammet på dom olika sätten. Hoppas att det underlättar. Har gjort det här också för andras skull. Lycka Till. |
Citat:
Det skall funka men jag skall prova proceduren på en annan dator ikväll för att vara säker på att det funkar. Jag återkommer. StenS |
2 bifogad(e) fil(er)
Nu har jag provat att importera ASTER-data på min andra dator på en rutt där jag tidigare haft SRTM-terräng. Jag gjorde enligt det jag beskrev i förra inlägget och det fungerar för mig. Jag kan också växla mellan SRTM- och ASTER-data medans jag är kvar i editorn.
Här är ett par bilder på terrängen strax söder om Kopparberg. Bild 1 ASTER-data: Här kan man också se märkligheter i form av stråk med konstiga toppar och dalar. Men det här är kända brister som man får fixa till. Bild 2 SRTM-data Här är samma vy med SRTM-data |
Testat ASTER-data enligt din beskrivning men det fungerar inte hos mig, enbart GRM fungerar, dvs lågupplöst. Laddat ned, packat upp och namngivit filerna enligt beskrivning samt placerat dem i en ny mapp ASTGTM vid sidan om SRTM mappen.
|
Funkar inte för mig heller...
|
Citat:
Det enda jag kan tipsa om är att ni kollar en extra gång att koordinaterna på den plats ni är på är inom gränserna för den/de tile/-s ni har installerat. Men det har ni väl redan gjort. StenS |
Glömt ta bort 2-an i filnamnet! Nu funkar det klockrent!:tumme_upp:
|
Vad roligt att du fick det att funka!
StenS |
Håller på att bygga i Domnarvet just nu (Dalabanan), men här blir jag väldigt fundersam när det kommer till höjddatan jag använder mig utav. Sak man göra en nerförsbacke, eller ska man ändra marken så det når rälsen och göra stålverksområdet platt? Blir mycket att göra om isf.
Jag ahr inte löst mitt problem när det kommer till ASTGTM. Har någon ASTGTM-data som fungerar på sin simulator. Jag skulle vilja ha hela foldern packad och skickad till mig. Den hjälpen vore guld värd! :grin: |
Citat:
Jag har alla ASTGTM-filer för Sverige. Så jag kan mejla över dom till dig. Det är 3,28 GB, så hur gör vi? Om du vet vilka breddgrader du vill ha så blir det ju färre filer. Jag kan också berätta att jag har kämpat med terrängen för BKJ-banan. Bergslagsterrängen är inte lätt att ha att göra med. Jag har en ambition att banan skall bli så realistisk som möjligt vad gäller gradienter och bansträckning och då går det inte att använda DEM-data (eller GM-data) rakt upp och ned. SRTM blir för platt och utsmetat och ASTGTM blir för småtoppigt. Båda dessa källor och även GM innehåller ju höjdinfo från skogar och annat. Så jag har utgått från importerade ASTGTM-data i TS. Det är de som jag tycker ger mest realistiska höjddata som utgångspunkt. Vad jag sedan gjort är att lägga in en overlay av terrängkartan (Landstingets kartor) i GM och sedan gjort banor i GM för höjdkurvorna i terrängkartan var 5te meter. Jag har sedan importerat banorna som Route Markers i TS och "skulpterat" terrängen efter höjdkurvorna först för att skapa terasser med LEVEL-verktyget, sedan jämnat ut med SMOOTH-verktyget. Det är ett j-a jobb, men det enda som jag har kunnat se funkar för att få en realistisk terräng i ett så pass bergigt landskap. Bifogar några bilder: http://www.stenake.se/Bilder/BilderT...ntation_01.jpg http://www.stenake.se/Bilder/BilderT...ntation_12.jpg http://www.stenake.se/Bilder/BilderT...ntation_05.jpg http://www.stenake.se/Bilder/BilderT...ntation_06.jpg Stenne |
@Stenne :inbox: - Min e-mail finns där!
Låter som en jädrans jobb. Men hur tusan fick du till linjerna på simulatorn? Ser också att det är bara höjdskillnad vid linjerna, annars är det platt! Tror nog jag inte blir så noggrann av mig, men jag blir verkligen irriterad och tappar bygglust när jag märker att terrängen inte riktigt stämmer... |
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 17:37. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009