Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Trainz - Allmänt om Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=10)
-   -   "reskinna" (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=32834)

legotrainzman 2012-07-05 21:58

Citat:

Ursprungligen postat av Nils Blid (Inlägg 263940)
Frågan ursprungligen var hur man öppnar Fraps gratisbilder. För att göra det i Photoshop krävs att man anger filformatet - BMB i det här fallet. Det behövs inte i Gimp. Däremot om man skall spara är det jpeg (för Forum) som gäller.

Screenshots fungerar bra när det gäller enstaka bilder direkt från skärmen, men när det gäller flera bilder ur spelet - Trainz i det här fallet - är Fraps ett klart bättre alternativ.

Hur den röda rälsbussen blivit vit är ett mysterium. Hade det varit 1 april skulle jag gissat att den röda färgpatronen i datorn var tom.

Spyfrog: Jag cyklar aldrig. I Malmö är det livsfarligt. F ö har jag hållit på med bildbehandling sedan 70-talet. Lämnar aldrig ut en bild i Forum utan att den är bildbehandlad.

Nisse

Frågan från början var hur man reskinnar (hur man laddar upp bilder var bara en fråga för att visa problemet...).

spyfrog 2012-07-05 22:09

Citat:

Ursprungligen postat av Nils Blid (Inlägg 263940)

Spyfrog: Jag cyklar aldrig. I Malmö är det livsfarligt. F ö har jag hållit på med bildbehandling sedan 70-talet. Lämnar aldrig ut en bild i Forum utan att den är bildbehandlad.

Nisse

Ursäkta, menade inte att trampa på några fötter här.
Och tråkigt att höra om cykeln, det som är en sådant bra sätt att ta sig..

Nils Blid 2012-07-05 22:26

Legotrainz och alltför många andra: Vänligen använd inte "ladda upp". Det inbjuder nämligen till missförstånd. Öppna och Spara är enklarare och klarare begrepp. Begreppet "ladda upp" dödskallemärktes f ö i ett flertal tidningsredaktioner i slutet av 80-talet om jag minns rätt.

Nisse

korvtiger 2012-07-05 23:34

Tillbaka till vad det faktiskt handlar om, innan vi cyklar i diket allihopa;

Texturen skall vara sparad som en 24 eller 32bitars tga med en storlek som är en exponent av 2 (1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048 osv. osv.) på båda lederna, den måste inte vara kvadratisk. Det sista antar jag inte skall vara något problem eftersom det är repainting det handlar om, du har ju redan en textur som du bara ändrar i.
Antalet bitar beror på om du skall ha en alphakanal eller ej, 32bit är med alpha, 24 utan. Kör med 24 bitar om du är osäker, om fönster blir igenfyllda så skulle du ha använt 32 bitars.

Varför den är helt vit är däremot lite skummare, får du några felmeddelanden i CM?

Annars:
Kolla att det är tga-format.
Kolla att den är okomprimerad (RLE-compression skall vara urkryssat vid sparning)
Kolla att den är i 24bitas format.
Kolla så att den texturen som du lagt i mappen verkligen fungerar genom att öppna den i Gimp, eller vad du nu använder för grafikredigerare.

legotrainzman 2012-07-06 11:21

2 bifogad(e) fil(er)
[quote=korvtiger;263956]
Kolla att den är okomprimerad (RLE-compression skall vara urkryssat vid sparning)QUOTE]

Där var felet, här kommer bilderna på den färdiga bussen. det finns fortfarande vissa detaljer som inte är färdiga än. Du kan ladda ner den från download sektionen:tumme_upp::tumme_upp:

Hawk 2020-05-19 00:51

2 bifogad(e) fil(er)
Hej
Frågan !
Hur gör man en ommålning av ett objekt i Trainz.?
Jag är väl insatt i Photoshop
Var hittar man texturbilden till typ en gran eller träd.
Tycker att en del granar är för ljusa ( färgstarka ) och skulle behöva mörkas ner en aning.

se bilder

Jockes 2020-05-19 01:45

Citat:

Ursprungligen postat av Hawk (Inlägg 317461)
Hej
Frågan !
Hur gör man en ommålning av ett objekt i Trainz.?
Jag är väl insatt i Photoshop
Var hittar man texturbilden till typ en gran eller träd.
Tycker att en del granar är för ljusa ( färgstarka ) och skulle behöva mörkas ner en aning.

se bilder

Prova leta upp trädet i Content Manager, högerklicka på det och välj "Show in Explorer", där bör du få upp en del .tga-/.jpg/.eller vad de nu har för bildformat och ändra den bilden. Rekommenderar dock att göra det på en kopia, du gör en kopia genom att markera träden/träden du vill ha kopia på, klicka på "Content" i menyn, och välja "Clone". De bör nu dyka upp i scroll-kategorin "Open for edit", och du kan ändra där :) Säg till om du behöver mer hjälp.

Hawk 2020-05-19 05:35

1 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av Jockes (Inlägg 317462)
Prova leta upp trädet i Content Manager, högerklicka på det och välj "Show in Explorer", där bör du få upp en del .tga-/.jpg/.eller vad de nu har för bildformat och ändra den bilden. Rekommenderar dock att göra det på en kopia, du gör en kopia genom att markera träden/träden du vill ha kopia på, klicka på "Content" i menyn, och välja "Clone". De bör nu dyka upp i scroll-kategorin "Open for edit", och du kan ändra där :) Säg till om du behöver mer hjälp.

Hej
Tack för hjälpen, jag hittade granen.
Nu är frågan om hur jag får in den i PS så att jag kan editera bilden ?
Jag fick upp bilden med Explorer så fick jag bara upp en thumbnail, men när jag valde "Open/ Preview Asset" så kom denna stora bild upp.

Kan man ändra lod på objektet ?

Kan man ändra storlek ?

Jockes 2020-05-19 14:09

Jag använder GIMP bara, och där kan jag öppna .tga-filer. Det du hittat är "Preview" asset, det visar bara hur objektet ser ut. Praktiskt om man laddar ner saker från DLS och vill veta om det är nåt att behålla eller kasta. Storlek borde inte gå att ändra, det är väl ett objekt som är modellerat. Vad är det för träd du använder? Det kan vara så att det använder en texturgrupp.

Hawk 2020-05-19 15:30

Citat:

Ursprungligen postat av Jockes (Inlägg 317466)
Jag använder GIMP bara, och där kan jag öppna .tga-filer. Det du hittat är "Preview" asset, det visar bara hur objektet ser ut. Praktiskt om man laddar ner saker från DLS och vill veta om det är nåt att behålla eller kasta. Storlek borde inte gå att ändra, det är väl ett objekt som är modellerat. Vad är det för träd du använder? Det kan vara så att det använder en texturgrupp.

Det ser du väl, GRANAR !

Hawk 2020-05-19 15:52

1 bifogad(e) fil(er)
Hej
Jagv laddade hem GIMP, men jag kan inte se programmet någonstans, för att öppna en textur...!

Hur skall jag göra för att editera en textur i Trainz ?:confused:

Jockes 2020-05-19 18:14

Citat:

Ursprungligen postat av Hawk (Inlägg 317468)
Det ser du väl, GRANAR !

Trainz består av många granar. Jag har väl själv runt 200st olika installerade. Vilken gran mer exakt är det du använder? Ser nu på din andra bild att det bara finns en thumbnail-fil+config, då finns inte själva texturen där. Högerklicka på objektet>Show Dependencies och se vad du har där, nåt borde vara antagligen texturegroup eller liknande. Kan inte själv kolla för just det trädet du har, har inte jag.

Alternativt, leta rätt på flera träd, finns många, st_rmm har massor av granar som är bra tycker jag.

benkegbg 2020-05-19 18:24

8 bifogad(e) fil(er)
Jag är ingen expert i området texturer och mapping och vad det nu heter...
Men så här gör jag när jag vill använda ett befintligt objekt i Trainz.
1. Jag klonar objektet.
2. Det får namnet "New Asset" i Open for edit menyn.
3. Jag öppnar det med "Edit in explorer" och ändrar "username New Asset" till något passande.
4. Jag öppnar TEXTURE-file och konverterar det till TGA med PEVSoft programmet "Image2TGA".
5. Jag öppnar den nya TGA-filen i Photoshop och gör ändringar
6. Sparar och går till Open for Edit igen. Där syns fortfarande namnet New Asset. Klickar och väljer "Submit edits" och då ska allt vara klart...
Följande bilder visar lite om detta.
Är dock osäker på om det fungerar med ändring av textur för jag har inte provat. Men det går i alla fall att konvertera TEXTURE-filer till TARGA-filer med "Image2TGA".

Här länk till Image2TGA. Programmet är fritt.

benkegbg 2020-05-20 15:49

1 bifogad(e) fil(er)
Det fungerade inte i detta exemplet- fick ett rött objekt.

Men det har fungerat för mig när jag exempelvis vill skapa en skylt, ändra namn på ett stationshus och andra objekt. Exempelvis på en ambulans:

Bengan 2020-05-20 17:35

Citat:

Ursprungligen postat av benkegbg (Inlägg 317483)
Det fungerade inte i detta exemplet- fick ett rött objekt.

Men det har fungerat för mig när jag exempelvis vill skapa en skylt, ändra namn på ett stationshus och andra objekt. Exempelvis på en ambulans:

Tror att man måste klona texturegruppen/biblioteket också. Blir det inte konflikt, om två olika träd hänvisas till samma plats i texturegruppen/biblioteket?


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 14:57.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009