Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Landskapsdesign - DTG - Train Simulator (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=46)
-   -   [WIP] Jönköpingsbanan (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=30940)

Hgv 2020-06-04 14:51

1 bifogad(e) fil(er)
Hela spårområdet upp till Solna nu klart, inklusive signalering. Det behövs fortfarande lite kringlandskap och Hagalund är knappt påbörjat.

Tyvärr har jag märkt att rutten blir väldigt seg runt Stockholm C. Någon som har några idéer om hur man kan få det att flyta bättre? Det enda jag kan komma på är att se till att byggnader i omgivningen är så enkla som möjligt, för spår/signaler etc kan man ju inte göra så mycket åt (så om någon vill bygga lite "enkla" Stockholmsbyggnader så skulle jag verkligen uppskatta det! :)).

Här en bild från i natt då det gjordes en provkörning på Citybanan.

Totte 2020-06-04 21:09

Svenska Utebelysningen med skugga dra ner mycket på FPS. Placera dem utan skugga blir bättre.

Hgv 2020-06-04 23:42

Japp, har märkt det! Och det finns många lampor i Stockholm... Får ta och byta ut dem!

Hgv 2020-06-10 20:13

1 bifogad(e) fil(er)
"Ett par" nya spår ;)

smajlet 2020-06-10 20:49

Det blev en del ja.
Mycket jobb och få kontaktledningen på plats där.

Totte 2020-09-14 12:32

Hej Hgv!
Hur det med bygget?:drool:

Hgv 2020-09-14 17:39

Segt! Har lite tappat sugen att bygga då simulatorn går väldigt trögt runt Stockholm och det tar evigheter att spara när man har gjort ändringar som rör spår/signaler.

smajlet 2020-09-14 18:02

Kanse ett beta släpp som den är nu?

Totte 2020-09-14 18:53

Ojdå!
För mig tar drygt 2 minuter att spara efter ändring kring spåret.
Annat än spåret tar några sekunder.
Så jag går från dator en stund medan sparandet pågår.

Hgv 2020-09-14 20:34

Jo det tar några minuter att spara när det är tracks.bin som ska uppdateras. Jag köpte nyss en ny snabb dator och hade hoppats på att det skulle gå lite fortare på den men det blev ingen större skillnad. Särskilt i Stockholmsområdet med mängder av spår/signaler/skyltar blir det nästan omöjligt att bygga när det tar sån tid, dessutom är det väldigt instabilt och hänger sig ofta när man jobbar med tracks.bin. Det gör att man tröttnar lite på TS tyvärr...

Citat:

Kanse ett beta släpp som den är nu?
Ja kanske det! Får se när jag orkar ta tag i det bara. :)

Totte 2020-09-22 19:55

Hej!
Tack för den stora rutten du gjorde.:applad: Väldigt spännande!:drool:
Fps, ja det är inte så farligt där. I vissa ställen var på 15. Jag har TS inställningen på default så det funkar bra.
Fortsätt och bygg mer!;)

smajlet 2020-09-22 20:10

Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 318370)
Hej!
Tack för den stora rutten du gjorde.:applad: Väldigt spännande!:drool:
Fps, ja det är inte så farligt där. I vissa ställen var på 15. Jag har TS inställningen på default så det funkar bra.
Fortsätt och bygg mer!;)

Var finns den nya uppdateringen av Jönköpingsbanan att ladda ner någonstans?

Totte 2020-09-22 20:36

http://www.e-buzz.se/forum/showthrea...t=36467&page=2

smajlet 2020-09-23 11:50

Tack Hgv för en fin uppdatering.

germundal 2020-09-23 12:40

Över marken tycker jag FPS ser normal ut, inne i tunlarna var den låg. Lamporna kanske?

Hgv 2020-09-23 13:51

Hmm, jag har inte satt några lampor i tunnlarna. Kanske är tunnel-objekten själva inte så väl optimerade. De är nog inte så lätta att byta ut men man kan se om det är de som orsakar fps-dippen genom att ta bort assetsen temporärt och se om det gör någon skillnad. Tunnlarna ligger i Assets\Juju49.

Steff 2020-09-26 11:53

snygg rutt kul att köra

ADDE 2020-12-20 13:36

Hej!

Jag jobbade lite med projekt SwedenV2 där namnändring av signaler sker (SE Signal etc.) och jag kollade på SE-H5 Singal Jö 128. Där upptäckte jag att signalen är kopplad till en egen signalscript du har gjort.

Jag undrar: Vad gör den annorlunda mot min SE Signal H5 4L, som länkar till newS gamla signalscript?

Hgv 2020-12-20 14:31

Citat:

Ursprungligen postat av ADDE (Inlägg 318917)
Jag undrar: Vad gör den annorlunda mot min SE Signal H5 4L, som länkar till newS gamla signalscript?

Den visar "tre gröna" mot spår 1.

tågfreak 96 2021-02-21 03:31

Marktextur
 
2 bifogad(e) fil(er)
Jag har på nått sätt lyckats överskriva marktexturerna som du använder och jag undrar vilka du använder så jag kan försöka fixa det jag lyckats göra.
Bilderna är tagna över Jönköping. Hela banan ser ut så här

kevpa00 2021-04-22 16:54

1 bifogad(e) fil(er)
Har google maps äntligen uppdaterat sin overlay så dem iallafall ligger rätt?

Hgv 2021-04-26 15:26

Ja nu ser det ut att stämma! Men fortfarande väldigt suddig bild tyvärr.

Nu ska jag se till att få ut Malmbanan, sen får vi ser hur motivationen är med att bygga vidare på Jönköpingsbanan...

gp3119 2021-04-26 18:37

Hej.

Vad behöver du för hjälp med bangårds ritning eller något liknande?

Hgv 2021-04-26 22:01

Alla ritningar är förstås av intresse! Men som tur är finns bra data från Trafikverket.

kevpa00 2021-04-27 08:32

Citat:

Ursprungligen postat av Hgv (Inlägg 320167)
Ja nu ser det ut att stämma! Men fortfarande väldigt suddig bild tyvärr.

Du skulle sett Mjölby - Tranås innan bilden uppdaterades, Man fick dra lite på måfå :Fnissa:

Totte 2022-12-28 13:10

Hej Hgv!
God fortsättning! Jag har lyckats att få din rutt att fungera med RW64!:tumme_upp:
Orsaken var SE-End Signal boven i dramat. Så jag tog bort många av dem.
Det skulle vara toppen att nån fixar statisk End Signal för de lyser rött hela tiden.

ADDE 2022-12-30 23:32

Statisk End-signal finns redan i min SEV2-signalpack tror jag...

EDIT: Jag hade fel. SEV2-signalerna var aldrig färdiga. Har bara en testsignal (H5+DV4 i en stolpe) färdig att testa men har aldrig fått feedback på den och har inte gått vidare från det stadiet sen dess.

Hgv 2022-12-31 11:33

Tack för felsökningen! Själv har jag inte öppnat rutten på länge, har svårt att se att jag kommer få tid att bygga vidare.

Om det är så att det är just stopplyktorna som får det att krascha i 64 bit så skulle jag rekommendera att istället för att gå in och ta bort en massa lyktor så kan man helt enkelt ta bort scriptet för lyktorna. De fungerar då som ett vanligt objekt och borde inte orsaka några problem. I en signal utan script lyser dessutom alla lampor hela tiden (dvs den enda lampan för en stopplykta) så det enda problemet det orsakar är att man får stopp på lite oväntade ställen. ;)

Sedan om Adde lyckas ordna ett nytt script som funkar i 64 bit så kan man bara byta ut scriptet och slipper ta bort och sätta dit signalerna.

Hgv 2022-12-31 13:01

Citat:

Ursprungligen postat av Hgv (Inlägg 321632)
Om det är så att det är just stopplyktorna som får det att krascha i 64 bit så skulle jag rekommendera att istället för att gå in och ta bort en massa lyktor så kan man helt enkelt ta bort scriptet för lyktorna. De fungerar då som ett vanligt objekt och borde inte orsaka några problem. I en signal utan script lyser dessutom alla lampor hela tiden (dvs den enda lampan för en stopplykta) så det enda problemet det orsakar är att man får stopp på lite oväntade ställen. ;)

Testade just detta och det funkar.

Ta helt enkelt bort eller byt namn på filen SE End Signal.lua i Assets\newS\sweden\RailNetwork\signals\scripts och stopplyktorna kommer lysa hela tiden.

Adde, tror du du kan lista ut vad det är som gör att stopplyktans script kraschar 64 bit?

ADDE 2022-12-31 14:16

Hej, jag har heller inte kört TS på jättelänge. Jag har skaffat mig en ny dator i augusti och har sedan dess fokuserat på annat. TS med alla DLCer jag har och alla assets vi använder kommer ta mycket plats i datorn som har begränsat med hårddiskutrymme (2TB SSD, där jag inte kan expandera med vanliga SATA-hårddiskar pga hur datorn var uppbyggd.)

Jag har varit sjuk här i mellandagarna och är inte helt återställd ännu så jag har inte ork att installera allting för att sedan testa hur saker o ting fungerar för mig. Det jag vet är att koderna för våra svenska signaler o bommar är mycket gamla och skapades innan DTG satte en standard på hur det ska fungera, och vi har aldrig rättat oss efter den standarden.

Jag släppte tidigare i år en ny script till våra vägbommar som följer den nya standarden, men för signalerna så har jag istället byggt vidare på den script som nån här på forumet (jag glömde namnet på) skrev från scratch när Rail Simulator var ny. Jag vet inte om den fortfarande kan orsaka buggar, signalernas betéende är så annorlunda mot DTGs idag. Ibland funderar jag på om jag kan ta en script från UKs Pro-signal och anpassa det efter svenska signalbilder för att få till en stabilare simulering?

Totte 2023-01-08 21:01

Hej!
Det slog mig helt plötsligt med SE-End signal.
Testade placering av länkar, 1:ans länk ska vara nära stoppbocken och 0:ans nära växeln, båda länkarnas pil riktas mot stoppbocken. Signalen tänds då loket passera 0:ans länk.
Testa ni!:drool:

Pinocchio 2023-09-09 14:26

All track components disappeared inexplicably in the game,I want someone can help me!
 
Hello everyone, I want to ask you an important question here, why all my Jörköpingsbanan v 1.0 route add-on track components are inexplicably lost or disappeared in the game, as shown in the figures below, I hope you can help me solve this important technical problem here. What needs to be explained here is that I have installed everything in full accordance with the installation instructions of the route add-on, that is, first I installed a series of necessary support add-on files(such as relevant payware and freeware routes add-on, landscape/scenery objects add-on, locomotive and rolling stock add-on and the related others in the game), then I installed the route add-on itself. And because a download website is not available any more, I hope you can leave me this landscape/scenery object add-on or its reliable download address link here: Renault Kangoo v1.0. Well, I am waiting for your friendly reply on it here/I am looking forward to your reply on it here, thank you first, and all my best wishes/greetings to you! See you. Good luck *^_^*

Pinocchio 2023-09-09 14:54

https://www.flickr.com/photos/199101...posted-public/
https://www.flickr.com/photos/199101...posted-public/
https://www.flickr.com/photos/199101...posted-public/

Hgv 2023-09-09 17:01

Not sure if it helps, but did you try with the latest version, available here?

Pinocchio 2023-09-09 18:27

So that's it!
 
Thanks a lot for the prompt reply from the original author of this route here! It seems that I can't run this route add-on on my PCs due to its x64 bit version, and Railworks/TrainSimulator program is running with v74.8a version at present meantime/meanwhile. Anyhow, I already know why this is the case or what's happening on it. After all, it also involves complex and specific technical issues. Thank you for your enthusiastic reply on it! Here, I also sincerely wish all your route building work(including landscape/scenery objects deployment for this route add-on) will be completed successfully/smoothly, as well I sincerely wish our Railworks/TrainSimulator program business can develop better and better, and bring us much more joy and pleasure! And all my best wishes to you! See you. Good luck

Totte 2023-09-09 18:38

Citat:

Ursprungligen postat av Pinocchio (Inlägg 321985)
Hello everyone, I want to ask you an important question here, why all my Jörköpingsbanan v 1.0 route add-on track components are inexplicably lost or disappeared in the game, as shown in the figures below, I hope you can help me solve this important technical problem here. What needs to be explained here is that I have installed everything in full accordance with the installation instructions of the route add-on, that is, first I installed a series of necessary support add-on files(such as relevant payware and freeware routes add-on, landscape/scenery objects add-on, locomotive and rolling stock add-on and the related others in the game), then I installed the route add-on itself. And because a download website is not available any more, I hope you can leave me this landscape/scenery object add-on or its reliable download address link here: Renault Kangoo v1.0. Well, I am waiting for your friendly reply on it here/I am looking forward to your reply on it here, thank you first, and all my best wishes/greetings to you! See you. Good luck *^_^*


Hello!
These are the tracks that require the Altenburg to Vildau route.
Download here: https://rail-sim.de/forum/filebase/e...wildau-v-3-12/

Hope you get to see the tracks!

Hgv 2023-09-09 18:56

Citat:

Ursprungligen postat av Pinocchio (Inlägg 321988)
Thanks a lot for the prompt reply from the original author of this route here! It seems that I can't run this route add-on on my PCs due to its x64 bit version, and Railworks/TrainSimulator program is running with v74.8a version at present meantime/meanwhile. Anyhow, I already know why this is the case or what's happening on it. After all, it also involves complex and specific technical issues. Thank you for your enthusiastic reply on it! Here, I also sincerely wish all your route building work(including landscape/scenery objects deployment for this route add-on) will be completed successfully/smoothly, as well I sincerely wish our Railworks/TrainSimulator program business can develop better and better, and bring us much more joy and pleasure! And all my best wishes to you! See you. Good luck

Unfortunately I am also unable to run the route in the latest TS version, both 32 bit and 64 bit.

If I disable certain signals, it's possible to start the route. It seems that the latest TS version is unable to handle some signals or combinations of signals that has worked fine in previous versions.

Pinocchio 2023-09-10 10:45

Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 321989)
Hello!
These are the tracks that require the Altenburg to Vildau route.
Download here: https://rail-sim.de/forum/filebase/e...wildau-v-3-12/

Hope you get to see the tracks!

Well, thanks a lot for your reply, I appreciate your help and guidance here. And all my best wishes/greetings to you! See you. Good luck :)

Pinocchio 2023-09-10 11:31

Citat:

Ursprungligen postat av Hgv (Inlägg 321992)
Unfortunately I am also unable to run the route in the latest TS version, both 32 bit and 64 bit.

If I disable certain signals, it's possible to start the route. It seems that the latest TS version is unable to handle some signals or combinations of signals that has worked fine in previous versions.

Well, that's it. I hope that you will be able to take up with specific and feasible solutions in the future to solve this technical problem gradually and effectively, so that this spectacular real-world route add-on can be finally recoverable. And all my best wishes/greetings to you! See you. Good luck

Pinocchio 2023-09-10 11:48

Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 321989)
Hello!
These are the tracks that require the Altenburg to Vildau route.
Download here: https://rail-sim.de/forum/filebase/e...wildau-v-3-12/

Hope you get to see the tracks!

By the way, do you have/possess this landscape/scenery object add-on: Renault Kangoo v1.0 for Jönköpingsbanan v 1.0 route add-on of Railworks/TrainSimulator Classic program? The original download address link has expired already, and I can't find more available address links anyway at present. So I beg you: If you have/possess this landscape/scenery object add-on on your PCs, can you provide/leave me this landscape/scenery object add-on here? If this is the case, it would be great. Thank you very much, thanks a lot for your great assistance, and all my best wishes/greetings to you! Take care. Good luck


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 15:30.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009